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          《BLEACH 境?界-靈壓對決》角色解析之薩爾阿波羅技能篇

          作者:小宇    來源:果盤游戲    發布時間:2020-04-20 09:35:21

           

          《BLEACH 境?界-靈壓對決》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時空獨家發行的熱血青春動漫版手游。本次將為大家講解游戲中被定位為前排肉盾、持續自愈、傷害轉移、一波流的克星——SSR級角色薩爾阿波羅。阿波羅的登場,使得在游戲中被一波流折磨得苦不堪言的玩家們終于迎來一絲曙光。今天我們將為大家們講解一下薩爾阿波羅在克制一波流方面的技能妙用。

          首先,一起來看一下阿波羅的技能。

           

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          普通技能:受胎告知

          使自身和一個最近的敵方進行鏈接,自身受到一定百分比傷害會轉移到敵方目標身上, 100級的轉移比例是30%。首先說一下,阿波羅是一個防御型前排肉盾,并且自身技能也是大多為分攤和回血,所以這個30%的分攤率實際上是不容小覷的。例如被鏈接的角色是赫利貝爾這類攻高血少的角色,那么在防御型前排阿波羅100W血量的情況下,對面進行一波流傷害的同時,也會對攻擊型前排只有不到70W血的赫利貝爾直接造成一半生命值的傷害分攤。并且這個技能是根據阿波羅自身受到傷害的血量百分比數值分攤到的,因此在敵方前排倒下后,鏈接上敵方脆弱的中后排,基本上只要使用幾個爆發技能,脆皮角色就容易被帶走。

           

          圖2.jpg

          被動專屬技能:真?情報收集

          普通技能是讓敵方致殘,那么被動技能便是保護友方的神技,替友方所有角色分攤滿級30%受到的傷害,并且6星有額外的只承受其中的70%特效。但這個技能實際上是見仁見智的存在,它的能力取決于你對阿波羅的資源傾斜。

          如果將資源傾斜給阿波羅,讓他的生命值達到一個制高點,那么在對面一波流爆發后,阿波羅的血量足以支撐到犧牲自己救下隊友,隨后隊友進行反打(當然反打的角色殺氣石要選擇吸血率),那么這就算是神技;當然了,如果你只是將他當成一個可有可無的防御類前排,那么阿波羅的優勢便會蕩然無存。

          首先他的技能大多是以自身血量為傷害和保護為主,血量不過關,容易在對面還未開始爆發時就已殘血,開啟大招浪費時機,且過早犧牲的阿波羅既無法替隊友分攤傷害,也無法給予敵方造成分攤傷害。因此,若玩家們打算著重克制一波流,那么在拿到阿波羅后,希望盡量給予資源進行養成。 

           

           

          圖3.jpg

          絕技/超絕技:吞噬創生

          持續施法五秒,自身在五秒內共恢復絕技滿級30%、超絕技滿級55%的最大生命值,絕技免疫一次控制,超絕技持續五秒霸體(即五秒免疫所有控制)。

          超絕技的作用便是搭配被動技能,抵擋一波流真正的核心技能,因為目前能所謂快速秒殺的一波流無非就是以赫利貝爾作為啟動器,進行聚集傷害集中化來達到秒殺。那么阿修羅的超絕技搭配被動技能,既可以無法讓敵方對我方進行聚集打擊,也可以在分攤傷害的同時再次回復大量的生命值,扛住這一次致命打擊。且關鍵在于阿波羅的刃禪是葉隱(掉血恢復怒氣),他的怒氣并不是緩慢增長,而是以對手對自己造成的傷害比來快速回怒,達成一個永動機,一邊開大回血一邊受傷回怒,順便分攤傷害給友方和敵方。

          所以苦于被一波流蹂躪的小伙伴,可以入手一個阿波羅進行養成,來達到對一波流的克制,畢竟一波流也算是一個流派,為什么很多人玩,就是因為養成低,收益高,但是也容易被模仿。游戲千篇一律也就失去了他的趣味,所以我們可以體驗一種不容易被模仿,不容易被超越的陣容。

          那么,以上就是有關于薩爾阿波羅在《BLEACH 境?界-靈壓對決》中的技能解析。今后我們將繼續為玩家們帶來更多有關游戲的攻略,提升大家的游戲體驗,也希望玩家們能勇于探索,發現游戲中隱藏的更多可能性!更多資訊,歡迎搜索“BLEACH 境?界-靈壓對決”,精彩不容錯過!



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